VR-Training, üben, wiederholen, messbar besser werden
Wir entwickeln VR-Trainings und Simulationen, in denen Menschen risikofrei üben und ihre Leistung objektiv sehen. Von der Rehabilitation im Profisport über medizinische Abläufe bis zu Sicherheits- und Maschinentrainings in der Industrie, umgesetzt mit Unity, Meta Quest und präzisem Tracking.
- Szenario-Design gemeinsam mit Ihren Fachexperten
- Präzises Antilatency- und Body-Tracking für Bewegungsqualität
- Performance-Daten, Auswertung und Trainer-Dashboards
- Gruppentraining mit synchronisiertem Start über Tablet-Steuerung
- Übernahme bestehender CAD-Daten und Schulungsunterlagen
- Hygiene-, Rollout- und Wartungskonzept für den Dauerbetrieb
Rehabilitation und Performance im Sport
Für Fußballer kombinieren wir Meta Quest mit Antilatency-Tracking zu maßgeschneiderten Reha-Übungen. Athleten trainieren Reaktion, Blickführung und Koordination, während Messwerte zeigen, wann die nächste Belastungsstufe sinnvoll ist. So gelingt die Rückkehr auf das Spielfeld sicherer und schneller.
Industrie und Sicherheit
Maschinenbedienung, Wartungsabläufe und Notfallszenarien lassen sich in VR beliebig oft und ohne Produktionsstillstand üben. Fehler bleiben folgenlos, werden aber protokolliert, dokumentiert und im Debriefing besprochen.
Wissen, das im Kopf bleibt
Immersives Üben aktiviert Körper und Aufmerksamkeit gleichzeitig. Unsere Trainings arbeiten deshalb mit klaren Aufgaben, direktem Feedback und steigendem Schwierigkeitsgrad statt mit passiven 360-Grad-Videos.
Einführung in Ihrem Unternehmen
Wir starten mit einem Pilotszenario und einer kleinen Nutzergruppe, messen Akzeptanz und Ergebnisse und skalieren danach auf weitere Standorte in Deutschland, Österreich und der Schweiz, inklusive Schulung Ihrer Trainer.
Häufige Fragen
Wann lohnt sich ein VR-Training?
Immer dann, wenn Übung teuer, gefährlich oder logistisch aufwendig ist, etwa bei Maschinenbedienung, Sicherheitsunterweisung, seltene Notfälle, Reha-Übungen oder Abläufe, die viele Wiederholungen brauchen.
Wie messen Sie den Lernerfolg?
Jede Übung erzeugt Daten zu Zeit, Genauigkeit, Reaktionsvermögen, Bewegungsqualität und Fehlerarten. Diese Werte fließen in Dashboards, sodass Trainer und Fachabteilung Fortschritt und Trainingsbedarf objektiv sehen.
Wie viele Personen können gleichzeitig trainieren?
Von Einzelplätzen bis zu Gruppen mit mehreren Dutzend Headsets. Bei größeren Gruppen setzen wir auf Standalone-Geräte mit synchronisiertem Start und zentraler Steuerung über ein Tablet.
Können bestehende Schulungsinhalte übernommen werden?
Ja. Wir überführen vorhandene CAD-Daten, Handbücher und Schulungsabläufe in interaktive VR-Szenarien und behalten Ihre Terminologie und Prüfkriterien bei.
Lassen Sie uns über Ihr Vorhaben sprechen.
Wir arbeiten für Auftraggeber in Deutschland, Österreich und der Schweiz, remote und vor Ort.
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